Palworld elements

Palworld 的元素相克可直接按表判断:火克草与冰、水克火、雷克水、地克雷、草克地、冰克龙、龙克暗、暗克无属性;无属性没有克制对象。

九种元素先记这一张表

素材列出火、草、地、雷、水、冰、龙、暗、无属性共九种元素。每种元素都有弱点,火是唯一同时克制草与冰的元素;无属性不克制其他元素,但弱于暗属性。面对不熟悉的敌人时,先确认对方属性,再从表中选择克制它的攻击。

克制关系并不等于只能携带一种属性。素材说明帕鲁可拥有一种或两种元素,技能也带元素,因此应区分帕鲁自身属性和当前使用技能的属性。不要只凭帕鲁名字判断伤害,先看实际技能元素。

伤害倍率如何理解

Wiki 素材写明:强势元素技能对目标造成 2 倍伤害,弱势元素技能造成 0.5 倍伤害,既不强也不弱时为 1 倍。双属性目标若同时吃到两项强势关系,表中列为 4 倍;同时处于两项弱势关系则为 0.25 倍。

同一份素材还提到,当一项关系强势、另一项弱势时,结果为正常伤害。另一处素材出现与上述不一致的“150%”表述,因此本文不采用该数值,统一保留两份素材都支持的 2 倍、0.5 倍与双属性规则。

探索与首领战怎么用

攻略素材建议,开放探索时带多种元素和多元素技能,以应对未知的地下城目标。进入固定首领战前,则先观察首领的攻击模式与元素,再带能克制它的队伍;这是准备顺序,不是保证胜利的数值结论。

素材以 Zoe 与 Grizzbolt 为例,称其使用雷属性攻击时可准备地属性帕鲁,并考虑能提升地属性攻击的伙伴技能。该例仅用于说明按弱点配队的流程;其他首领的属性、刷新和掉落信息在本次素材中没有完整清单。

队伍选择的边界

素材还指出,个体属性、技能组和能力会影响战斗,因此元素表只是决策的第一步。遇到双属性目标时,应先检查是否会出现双重克制、双重弱点或相互抵消,再决定是否换技能或换帕鲁。

本文仅整合本次提供的 Wiki、攻略文章与视频转录。视频中的操作建议均归属于视频作者的经验;游戏版本、位置、数值和机制如有变化,请以游戏内当前说明复核。

来源与待确认项

来源:Palworld Wiki — ElementsRock Paper Shotgun — Palworld element chart

待确认:当前版本的属性表、帕鲁与技能的实际数值。

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